
基本上所有的互联网公司都会对自己公司产品的UI产生巨大的争议,争议点也很简单:A:太丑了!真难看!!这么落伍的东西给谁看啊,土得要死! B:挺好的啊,很适合公司形象!我很喜欢,觉得不错…… A:唉,你这审美啊~~ &&……×&× 如果继续争论下去,有可能就是人身攻击了,再接着双方争论的焦点要么进入文化层面(愤青一把),要么进入穿衣服没品位的层面或者非主流层面(恶俗一把)……
产品需求方常常喜欢说,我需要一个好的UI,那么什么是UI呢?UI既是用户使用的界面User Interface(这里纯属废话,大家都知道的)。既然是用户使用的界面,那么界面的设计应当充分考虑用户的需求,这个观点所有人都认可。可是为什么在大家都统一了观点之后,还会出现这样的常规对立看法呢?原因很简单,对美的看法不同,什么是好看的,什么是漂亮的,这个观点不同。
现在来分析一下流程,看看问题出在哪里:
1、产品经理(或者编辑,各个公司不同的)提出需求,界面要美观好看!内容不许少,要看上去信息量大,要排布有变化,看上去灵活些……
“好看,美观”每个人都有自己的主观的看法,作为“受众广泛的”用户使用界面来说,必须要满足各种各样的用户审美,让大家都喜欢,都觉得这是个好东西,很漂亮,爱不释手。这个重任于是理所应当的落到了视觉设计师身上,于是视觉设计师开始整理需求。
2、视觉设计师设计师分析后得出了自己的结论:框架基本不能动,大量文字一个不能少,排布基本是几种固定版式;能动的就是一些边框、背景、图片、图标;于是视觉设计师按照这个原则设计出来设计稿;
3、产品经理看到后不满意,经过几次修改,基本认可了。这时候叫来其他同事(例如市场部,技术部等)看到了,于是七嘴八舌的开始发表观点:这里太圆了,那里太方了,这个图标我不喜欢,那个颜色我觉得恶心……视觉设计师早知道这个结果,或者什么话都不说;或者开始争吵……出现了本文开头的那一幕;
表面看问题出现在第三步,因为设计稿大家不满意。其实不是这样的,问题出现在设计定位和评审员对设计定位的认可上。首先在第一步就错了,不应该定位做一个很漂亮的界面,应该是做一个比较中性的界面。受众广泛的用户界面意味着各种各样审美的人都在使用这个界面,举例:一个小学生和一个机关干部的审美肯定截然不同,但是如果他们都是界面的用户的话,选择比较中性的设计方案是最佳的决策。
网站界面,而且流量很大的网站界面,那么界面越简约,图片越少,就在客观上为公司降低了大量的服务器和带宽成本。

因此第二步的时候就跟着错了,视觉设计师会按照产品经理的审美观来设计稿子,因为最终是产品经理来确认设计是否合格。
到了第三步,大家在不明白设计定位的情况下,按照个人的观点进行批判,于是出现了一团糟的局面。
现在明白了问题的根源,那么解决方案也很好办:
1、产品经理在完成产品策划的时候,应该和视觉设计师共同确认设计定位,同时用简练的文字准确描述所需要的设计稿的视觉感觉。最重要的一点,必须和视觉设计师沟通好,让视觉设计师完全明白产品经理的描述所指的是什么样的东西。
2、在让各个部门的负责人评论设计的时候,先让他们明白设计定位,然后再做评论。